OST
장르: 게임 OST
앨범소개글 (Album introduction)
닌텐도와 인텔리전트 시스템즈가 1988년부터 개발하는 전략 시뮬레이션 게임이다. 대전략 시리즈에 영향받아 대전략을 패미컴에 맞게 어레인지한 게임이면서도# 이후 파이어 엠블렘 시리즈의 토대가 되기도 한 게임 브랜드로 많이 알려지지는 않았으나 국내 외로 매니아층을 형성하고 있는 게임이며 2001년 GBA로 발매된 어드밴스 워즈 시리즈가 해외 위주로 시리즈 중 완성도 면에서 제일 고평가 받는다. 때문에 해외에서의 인지도가 더 높은 편.
북미에서의 제목은 'Advance Wars'.
대전략류의 턴제 전략 게임을 기본으로 하고 있으나 전투 전 RTS처럼 유닛을 생산하고 시작하는 대전략과는 달리 맵 안에 생산 건물이 있다면 맵 안에서 유닛이 생산 가능한 것처럼 기본적으로 닌텐도의 게임답게 매우 심플한 구성이다. 헥사가 아닌 4각형칸에 병력을 생산하고 거점을 점령하고 최종적으로 적군을 전멸시키거나 적의 사령부를 점령하거나 하면 승리한다. 간단해 보이지만 닌텐도 게임답게 상당히 구성은 잘 짜여져있어 각유닛간의 뚜렷한 특성과 각 유닛간의 상성관계가 명확하게 짜여져 있고, 또한 운에 맡기는 요소가 거의 없다. 오히려 이런 심플함이 전략성을 느끼기에 좋은 작품.
각 작품의 시나리오는 최초시리즈엔 레드스타와 블루문 양국가간의 싸움에서 후반부에는 그린어스와 옐로우 코멧이 추가. 그리고 '어드밴스 워즈 2'에선 앞의 4개 국가가 연합해 완전한 악의 군대인 블랙 홀 군대와 싸우는 내용이다.
국가의 구분이 있다고 해도 색깔과 약간의 형태가 다를뿐 같은 유닛은 어느나라든지 성능은 같다. 국가마다 특정 장군(co)의 경우 어느계통에 강하고 어느계통에는 약하다 정도만 있거나 특수능력(이하, 특능)이 존재하는 정도의 차이 뿐.
패미컴 워즈가 나름대로 인지도를 가지기 시작한건 어드밴스 워즈에서 일신된 그래픽과 설정을 도입하면서부터이며, 이것이 어드밴스 워즈2와 어드밴스 워즈 듀얼 스트라이크에까지 이어졌다. 하지만 '데이 오브 루인'에선 그 작품들의 아기자기한 분위기와 갖가지 설정을 죄다 없애버리고 세기말 스러운 스토리를 들고 나왔다. 몇몇 코어팬들은 몇가지 떡밥적인 요소들을 들어 두 작품이 사실 이어져있지는 않을까 하고 생각해보기도 했지만 글쎄..
데이즈 오브 루인이 발매된 후 신작이 나오지 않고 있다. 게다가 이 DoR은 일본엔 발매도 안되고 있다가 2013년에 플래티넘 회원 특전으로, 2014년 후에야 3DS 다운로드 컨텐츠, 거기에 클럽닌텐도 포인트로만 구매가능한 식으로 겨우 나왔다.
Advance Wars By Web
신작은 나오지 않지만 인터넷으로 패미컴 워즈 대전을 즐길 수 있는 북미 사이트가 있다. 패미컴 워즈 DS 버전을 기반으로 하고 있으며, 금지 사령관이나 유닛을 설정할 수 있는 등 원작 이상으로 대전에 충실한 옵션을 제공한다.
크레딧 (Credit)
Produced By [작곡가]
다나카 히로카즈
야마모토 켄지
Hirokazu Tanaka
Kenji Yamamoto
Release Date [출시날짜]
1988년 8월 12일
내용참고
https://namu.wiki/w/%ED%8C%A8%EB%AF%B8%EC%BB%B4%20%EC%9B%8C%EC%A6%88
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