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게임 사운드 (Game Sound) 16Bit/GEN

대마계촌(Ghouls'n Ghosts) 사운드트랙 OST (Full Sega Genesis OST)

by 치키치키박 2024. 5. 9.
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Ghouls'n Ghosts /  大魔界村(Daimakaimura)

 

 

OST

 

 

 

장르: 게임OST

 

 

 

 

앨범소개글 (Album introduction)

 

 

구울스 고스트(Ghouls'n Ghosts)는 세가 메가 드라이브(Sega Mega Drive)와 세가 마스터 시스템(Sega Master System)을 위한 액션 플랫폼 게임이다. 메가 드라이브 버전은 세가 R&D 2(Sega R&D 2)에서 개발하여 1989년 8월 일본에서 처음 출시되었다. 마스터 시스템 버전은 세가와 아크 시스템 웍스(Sega With Arc System Works)에서 개발하여 1991년 서구 지역에서 출시되었다. 두 게임 모두 1988년 캡콤(Capcom) 아케이드 게임 구울스 앤 고스트(Ghouls'n Ghosts)의 포트이다

 

음악과 소리 (Music and Sound)

 

빠듯한 마감 시간 외에 개발에 있어 가장 어려운 측면 중 하나는 오디오였다. 게임의 사운드 드라이버는 캡콤의 CP 시스템에 있는 드라이버를 사용했다.누마타 이즈호가 프로그래머 S와 함께 재프로그래밍한 누마타는 조립, 작성된 언어에 대한 경험이 거의 없었기 때문에 프로그래머들은 참을성 있게 그녀를 길을 안내했다. 새로운 사운드 드라이버에 여전히 문제가 있는 동안, 감독에게 혼났던 주요 사운드 드라이버를 포함하여  수석 사운드 엔지니어 나가이 가즈히코를 데려와 점검하고 수정했다.

메가 드라이브가 CP 시스템보다 적은 톤을 지원했기 때문에 누마타는 어떤 톤을 자를지 신중하게 결정하는 데 오랜 시간을 소비해야 했다. 나가이 가즈히코는 음향 효과를 만들어냄으로써 작업량을 줄였다.

 

 

 

 

 

 

 

 

일본판

 

북미판

 

한국판

 

크레딧 (Credit)

 

Produced By [작곡가]

  • Subprogrammer: Com
  • Sound: Ippo

 

Tamayo Kawamoto
Tim Follin (western home computer versions)

 

Release Date [출시날짜]

JP: August 3, 1989
NA: September 1989
EU: November 30, 1990

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