OST
장르: 게임 OST
앨범소개글 (Album introduction)
원작 출시 7년 뒤인 1993년에 텐겐을 통해메가 드라이브로 이식되었는데, 원작이 나온 지 한참 뒤에 이식되어서 그런지 이쪽도 초월이식이 되어있다. 배경음악이 원작의 PSG 음원이 아닌 메가 드라이브의 FM 음원으로 파워업했으며(물론 옵션 설정으로 원작 버전으로 들을 수도 있다), 추가 요소로 파워업 시에 각 옵션의 음성이 나온다. 원작과의 차이점은 그래픽이 약간 떨어지고 색깔이 다른 부분이 있으며 실드 의 유지시간 이 무제한 이 되어 게임이 압도적으로 쉬워졌다. 또한 오토 연사 기능의 연사 속도도 거의 무제한급 이라서 중간에 나오는 스페이스 인베이더 스코어링 더미 에 밀착해 연사하면 순식간에 수십만점이 올라가는데 그 지점까지 진행하며 먹은 점수보다 이 부분에서 밀착 연사해 얻는 점수가 더 많이 나오기도 할 정도로 비정상적인 연사속도 셋팅이 되어 있다. 물론 순식간에 늘어나는 보너스 잔기는 덤.
메가드라이브로 이식
'슬랩파이트 MD'라는 제목의 세가 메가 드라이브 변환은 전 뎀파 미콤소프트 멤버 이치카와 미키토가 설립한 일본 게임 개발 회사 M.N.M 소프트웨어가 개발했다.이치카와는 2주 후 이치카와가 토플란 사무실을 찾기 전에 고(故) 버블 보블 디자이너 후키오 미쓰지의 집에서 당시 토플란 작곡가 우에무라 타츠야를 만나 명함을 교환했다.트윈 코브라의 팬이었던 이치카와는 콘솔 포트를 만들고 싶었지만 우에무라는 그에게 게임이 이미 다른 팀에서 변환 중이라고 말했다. 그러자 우에무라는 이치카와가 대신 '슬랩파이트'를 포트할 수 있는지 물었고, 이에 놀라며 오락실 원본에는 타이토의 로고가 표시되어 있었다. 그는 오락실 버전의 열렬한 팬이었기 때문에 그 제안을 수락했다.
토아플란의 하청을 받아 만들어진 슬랩파이트 MD는 M.N.M 소프트웨어의 다른 4개 프로젝트와 함께 1년에 걸쳐 동시에 개발되었는데, 그 중에는 스트리트즈 오브 레이지 2와 대시 야로의 미출시 메가 드라이브 변환 등이 포함되어 있는데, 이 프로젝트는 그의 PC에서 집에서 일할 정도로 초과 근무가 늘어남에 따라 항만 개발과 이치카와의 건강에 큰 영향을 미쳤으며, 그 결과 개발 과정에서 버전 정보를 프로젝트에 포함시키게 되었다. 우에무라는 프로듀서를 맡았으며, 프로그래머 시미즈 준은 전적으로 혼자서 코딩 과정을 맡았으며, 레벨 디자이너도 맡았다.스트리트즈 오브 레이지 작곡가 고시로 유조는 M.N.M 경험으로 인해 음악을 채점하기 위해 이치카와에 의해 영입되었고, 목소리 작업은 미군 기지에서 복무 중인 고시로의 친구가 맡았다이치카와는 아케이드 오리지널 음악을 편곡했으며, M.N.M.이 원래 아케이드 음악을 편곡할 계획이 없었다고 주장했지만 우에무라가 요청했고, 긍정적인 피드백을 받은 후 이치카와가 작업에 착수하게 되었다. 토아플란은 또한 아케이드 오리지널 개발 과정에서 사용된 참고 자료를 M.N.M.커버 아트는 파슬리 프로모션이 그렸다.
슬랩파이트 MD의 특별 모드는 만약 그들의 변환이 슬랩파이트의 스트레이트 아케이드 버전을 메가 드라이브에 이식하는 토플란의 기본 계약을 따랐다면 그만큼 많은 콘텐츠를 제공하지 않았을 것이기 때문에 M.N.M.에 의해 개발되었다. 이치카와는 이 특별 모드가 "궁극 버전"으로 구상되었고 더 넓은 범위의 전략적 플레이를 특징으로 한다고 말했다.토플란과 M.N.M.은 모두 포트가 캐주얼 플레이어와 하드코어 플레이어에 맞춰지기를 원했다.
크레딧 (Credit)
Produced By [작곡가]
Masahiro Yuge (아케이드판 작곡가)
메가드라이브로 이식 작곡
고시로 유조 (Yuzo Koshiro)
Release Date [출시날짜]
1993-06-11
내용참조: 나무위키
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