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게임 사운드 (Game Sound) 8Bit/MSX105

[MSX] 꿈대륙 어드벤처 (Penguin Adventure) 사운드트랙 OST OST    장르: 게임 OST     앨범소개글 (Album introduction) 코나미에서 1986년 10월 28일에 MSX용으로 출시한 결국 남극대모험(남극탐험)의 후속작으로, 매체는 128 KB(1 Mbit) 카트리지. 한때는 코나미의 마스코트의 하나로 펭귄이 종종 등장했는데, 그 연원이 바로 본작과 남극대모험. 국내에서는 '몽대륙' 또는 '꿈의 대륙'이라고 많이 불렀다.   한대 지역 맵빙판 - 스테이지 3, 7, 12, 24 BGM설원 - 스테이지 9, 13 BGM지하동굴 - 워프 전용 맵 BGM온대 지역 맵삼림 - 스테이지 1, 18 BGM동굴 - 스테이지 2, 14, 16, 22 BGM황야 - 스테이지 6, 15, 21 BGM지상 맵수상 맵강 - 스테이지 4, 11, 17 BGM얼음바다.. 2024. 5. 15.
[MSX] 악마성 드라큘라 (Vampire Killer) 사운드트랙 OST (SCC Soundtrack) OST    장르: 게임 OST    앨범소개글 (Album introduction) 패미컴 디스크 시스템판 이후 3주라는 매우 짧은 텀을 두고 나온 MSX2판은 해외에서는 'Vampire Killer'란 제목으로 출시되었다.기존 시리즈와 달리 서브 웨폰은 성수 하나 뿐 십자가와 도끼는 던진 뒤 다시 잡지 않으면 없어지고 다시 채찍으로 돌아오게 되어있다. 각 무기마다 이름이 붙어있는데,사슬 채찍 - '네메시스 체인'단검 - '용자의 단검'십자가 - '배틀 크로스'도끼 - '배틀 액스'이런 식이다.하지만 게임성은 패미컴판과는 확연히 다른데, 액션 게임이었던 패미컴판에 비해 이쪽은 아예 던전 탐험 액션이 되었다. 기존의 스크롤 방식에서 시티 커넥션처럼 화면 전환식으로 바뀌고, 시간 제한이 없어진 대신에 맵을.. 2024. 5. 15.
스내처 (Snatcher) MSX 사운드트랙 OST (Soundtrack/OST/BGM [SCC-I+PSG] ) OST   장르: 게임 OST   앨범소개글 (Album introduction) MSX판 스내처/SD 스내처의 경우에는 당시 코나미의 자랑이었던 SCC(정확히는 강화 버전인 SCC-I) 사운드 칩과 디스크 액세스를 줄이기 위한 64 KB 확장 메모리를 내장한 카트리지를 제공했다. 이 카트리지는 사운드 강화 역할과 함께 불법 복제 방지 장치 역할을 했었다. SCC 카트리지를 안 끼우면 게임을 못하는 구조이다.[13] 요즘으로 치면 USB 단자에 꽂는 불법 복제 방지용 하드웨어 장치와 비슷한 거라고 보면 된다. 물론 SCC 사운드를 못 듣게 되긴 하지만 불법 복제 보호 장치는 크랙 당했고, 지금은 누구나 손쉽게 에뮬레이터로 풍부한 사운드까지 들을 수 있다(...). 참고로 이 카트리지를 일종의 팬 보너스 .. 2024. 5. 14.
격돌 페넌트 레이스 2 (Gekitotsu Pennant Race 2) 사운드트랙 OST (MSX2) OST    장르:  게임 OST    앨범소개글 (Album introduction) 1989년에는 MSX2로 후속편인 '격돌 페넌트레이스2'(激突ペナントレース2)[1]가 발매되었다. 용량은 늘지 않았지만 시스템, 사운드, 그래픽, 게임 구성 등 모든 면에서 전작 이상의 완성도를 보여주며 선전하였다.2편에서 특히 돋보이는 것은 기술적인 부분으로, 인플레이 상황에서 1편에서는 상하 스크롤만 되고 필드의 좌/우를 표시할 때는 화면이 전환됐지만 2편에서는 화면이 상하 뿐만 아니라 좌우로도 스크롤이 된다. 이를 위해서 속도는 빠르지만 표현력이 떨어지는 스크린 4를 채용하였으나, 배경 퀄리티가 약간 낮아진 것 외에는 시각적으로 전작보다 뒤떨어지는 부분은 찾아보기 힘들다. 이를 위해 가로 스크롤 기능이 없는 MS.. 2024. 5. 14.
콘트라 (Contra) 사운드트랙 OST (MSX2 Soundtrack) OST    장르:게임 OST   앨범소개글 (Album introduction) SX2판은 굉장히 늦은 1989년에 이식이 되었는데 SCC를 사용한 사운드는 일품이었지만 나머지 이식도는 당시 MSX에서 본좌의 위치를 차지하고 있던 코나미의 작품이라고는 도무지 믿어지지 않는 시망 레벨. 실제로 코나미의 MSX 게임 중에서는 유일한 실패작이자 코나미 역사상 최악의 흑역사라고 일컬어진다. 콘트라 팬들 사이에서는 GB판 콘트라 스피리츠, PS용 콘트라: 레거시 오브 워, C 더 콘트라 어드벤처, GBA용 콘트라 하드 스피리츠, 그리고 최신작 콘트라 로그 콥스와 더불어 시리즈 최악의 작품이자 코나미 게임 중 가장 최악의 게임으로 흔히 꼽히며 처음부터 MSX로는 이식하지 말았어야 했다고 평할 정도이다. 사실 아케.. 2024. 5. 14.
왕가의 계곡 II - 엘 기자의 봉인 (King's Valley 2) 사운드트랙 OST MV    장르:게임 OST   앨범소개글 (Album introduction) 1988년에 코나미에서 MSX용으로 만든 퍼즐 게임. MSX1용과 MSX2용으로 동시에 발매되었다. 당연히도 후자가 전자보다 그래픽이 훨씬 좋고, SCC도 사용함으로써 효과음이나 배경음악도 다채로워졌다. 다만, 전자의 경우는 고퍼의 야망 에피소드 II처럼 색이 블링블링(?)하게 변하는 효과가 예쁘다. 다만 팔레트 방식은 아니기 때문에 MSX1 기기로 돌려도 색이 변하는 효과를 볼 수 있다.    크레딧 (Credit) Produced By [작곡가]Kazuhiko Uehara Masahiro Ikariko Kinuyo Yamashita Motoaki Furukawa Michiru Yamane  Release Date [출시날.. 2024. 5. 14.
마성전설(Knightmar) 사운드트랙 OST OST     장르: 게임 OST   앨범소개글 (Album introduction)   1986년 1월, MSX1용 256 킬로비트 카트리지로 발매되었다. 1986년에 그라디우스가 나오면서 메가롬 시대가 열렸기 때문에 킬로비트 시대 최후, 최고의 명작으로 꼽는 이가 많은 작품이다. 초기 MSX 게임 중에서도 특히 높은 완성도와 볼륨으로 평가가 높다. 국내에서도 재믹스 유저들 사이에서 선풍적인 인기를 끌어서 이름을 모르는 사람조차 동영상을 보고, 기억을 해낼 정도다. 고전게임 갤러리의 자짤이 이 게임의 스샷이었던 적도 있어서 자짤을 보고 이 게임을 기억해낸 사람도 있다.        크레딧 (Credit) Produced By [작곡가]Miki Higashino Yoshinori Sasak  Releas.. 2024. 5. 14.
트윈비(TwinBee) 사운드트랙 OST MV  장르: OST   앨범소개글 (Album introduction) 트윈비(TwinB ī, TsuinB ツインビー)는 코나미가 1985년 일본에서 아케이드 비디오 게임으로 출시한 수직 스크롤링 슈터이다. 트윈비는 1년 후 출시된 세가의 판타지 존과 함께 해당 장르에서 "귀여운 '엠 업' 유형의 초기 원형으로 인정받고 있다.코나미의 버블 시스템 하드웨어에서 실행되는 첫 번째 게임이었다. 트윈비는 1986년 패밀리 컴퓨터와 MSX로 이식되었으며 후에 출시된 수많은 컴파일러에 포함되어 있다. 오리지널 아케이드 게임은 닌텐도 DS 컴파일러 코나미 클래식 시리즈: 아케이드 히트에서 처음으로 일본 밖에서 출시되었다. 2003년 i-모드 일본 전화기용으로 편집된 그래픽이 포함된 휴대폰 버전이 출시되었다.오리지널.. 2024. 5. 14.
F1 스피리트(F-1 Spirit) 사운드트랙 OST (MSX Racing) OST    장르: 게임 OST   앨범소개글 (Album introduction) F-1 스피릿(F-1 Spirit, エフワン スピリット)은 1987년부터 코나미가 개발하고 배급한 포뮬러 원 기반의 레이싱 비디오 게임 시리즈이다. F-1 Spirit: The Way to Formula-1은 1987년 일본과 유럽에서 MSX를 위해 출시된 코나미에 의해 개발되고 출시된 하향식 포뮬러 원 레이싱 게임이다. 이 게임 엔진은 코나미의 로드 파이터(Road Fighter)와 매우 유사하다. 또한 코나미의 맞춤형 사운드 칩 코나미 SCC(MSX 컴퓨터 시스템의 3채널 PSG 칩을 보완하는 5채널 칩, 즉 시스템의 PSG 사운드 칩의 3개 음성에 5개의 음성을 더 가져오는 사운드 맞춤형 칩)와 그에 어울리는 훌륭한.. 2024. 5. 14.
파로디우스 (Parodius: The Octopus Saves the Earth) OST 사운드트랙 OST   장르: 게임 OST    앨범소개글 (Album introduction) 파로디우스(Parodius)라고도 알려진 문어가 지구를 구하다(Parodius)는 코나미가 MSX 컴퓨터를 위해 개발한 스크롤링 슈터 비디오 게임으로 일본에서 출시되었다. 이 게임은 후속작인 파로디우스(Parodius)와 자주 혼동되지만 파로디우스 시리즈의 첫 번째 타이틀인 것으로 유명하다. 이름 자체가 "그라디우스(Gradius)"와 "패러디(Parody)"의 혼성어이며, 이름 그대로 이 게임은 우주에 기반을 둔 수평 스크롤링 슈터들의 그라디우스 시리즈를 패러디한 것이다. 다른 요소들은 남극 어드벤처(Actopus Adventure)와 트윈비(TwinBee)와 같은 다른 코나미 타이틀들에서 발췌된 반면, 많은 등장인물과.. 2024. 5. 14.
그라디우스 : 고퍼의 야망 에피소드 II (Nemesis 3: The Eve of Destruction) 사운드트랙 OST OST    장르:  게임 OST   앨범소개글 (Album introduction) 코나미가 1989년 1월 27일에 MSX로 발매한 횡스크롤 슈팅 게임. MSX 그라디우스 시리즈의 최종작으로 용량은 2메가 비트. 전년도에 아케이드에서 가동한 그라디우스 II를 베이스로 하고 있고 그라디우스 II의 부제인 '고퍼의 야망'을 그대로 가져와 메인타이틀에 붙였지만 스토리나 게임의 상세한 디자인은 완전히 다른 작품이며 기본적인 모티브만 가져왔다고 보면 된다. 사라만다 아케이드판과 사라만다(MSX)의 관계와 비슷한 일종의 어레인지 이식작. 외수판의 타이틀은 'Nemesis 3: The Eve of Destruction'으로 Nemesis 2, 즉 그라디우스 2의 후속작이라는 뉘앙스를 띄고 있는데 실제 게임내 연대.. 2024. 5. 14.
그라디우스 2(Nemesis 2) 사운드트랙 OST (MSX SCC) OST     장르:  게임 OST    앨범소개글 (Album introduction) MSX용 그라디우스 시리즈 최초의 오리지널 작품이며 최초로 플레이어 기체가 빅 바이퍼가 아니었던 게임. 주인공 제임스 버튼의 기체는 메탈리온이라는 빅 바이퍼의 후계기이다. 또 최초로 SCC음원을 사용한 MSX 게임이기도 했다. 여러모로 최초다(...). 이후 시리즈에서도 찾아보기 어려운 독특한 요소들을 탑재하고 있고 완성도가 높아 시리즈 중에서도 명작으로 손꼽히는 물건이다. 스테이지 중간에 스토리 데모가 들어가는 점이나 아케이드판에는 없는 다양한 추가 무기와 같은 요소들은 이후에 나오는 MSX 시리즈의 방향을 제시했다. 또 격파한 적 모함 속에 들어가서 새로운 무기를 탈취하여 파워 업 게이지에 추가시키거나 게임 중 .. 2024. 5. 14.
스페이스 맨보우 (Space Manbow) 사운드트랙 OST (Soundtrack) OST    장르:  게임 OST  앨범소개글 (Album introduction) 1989년 12월 21일 코나미가 제작한 MSX2 슈팅 게임.고퍼의 야망 에피소드 II 이후 MSX 오리지널 그라디우스 시리즈에 종지부를 찍고 새로 개발한 완전신작이다. 본래는 썬더 크로스 MSX판으로 기획이 되었다가 기획이 변경되어 오리지널 작품이 되었다고 한다. 그 때문인지 시스템 측면에서 썬더크로스를 연상하게 하는 부분이 약간 있다.난이도는 흉악하기로 이름높았던 그라디우스 시리즈에 비하면 상당히 마일드해진 편. 파워업 자체가 꽤 단순화되어서 메인웨폰은 통상탄인 '니들 샷'과 3Way인 '와이드 샷' 두 가지 뿐이고 무기의 파워만을 파워업 아이템을 얻어 축적시켜나가는 방식이다. 죽더라도 축적한 파워는 약간의 페널티만 .. 2024. 5. 14.
메탈 기어 2: 솔리드 스네이크 (Metal Gear 2: Solid Snake) OST 사운드트랙 OST    장르: 게임 OST   앨범소개글 (Album introduction) 메탈 기어 2: 솔리드 스네이크(Metal Gear 2: Solid Snake, 일본어: メタルギア2 ソリッドスネーク)는 코나미가 MSX2 컴퓨터 플랫폼용으로 개발하고 배급한 1990년 오버헤드 액션 어드벤처 잠입 게임이다. 고지마 히데오가 개발하고 디자인한 MSX2 버전의 오리지널 메탈 기어의 직접적인 후속작 역할을 한다. MSX2 버전의 솔리드 스네이크는 일본 전용으로 출시되었다. 오리지널 게임의 사건이 경과한 수년 후인 1999년을 배경으로 한다. 담배를 장착한 상태로 통신 주파수를 140.07로 옮기면 무작위로 BGM을 감상할 수 있다.      크레딧 (Credit) Produced By [작곡가]Tsuyoshi.. 2024. 5. 14.
이얼쿵푸 (Yie ar Kung Fu) 사운드트랙 OST (MSX OST) 오리지날  아케이드판 OST  Konami SCC+ 사운드칩 VER. (MSX)     장르: 게임 OST   앨범소개글 (Album introduction) 1985년 1월 발매. 아케이드판과 거의 동시에 발매되었다. 매체는 128kbit 롬 카트리지.아케이드와 워낙 다르게 만들어놓아서 아케이드판의 이식이라기보다는 사라만다와 사라만다 MSX판의 관계와 같이 아케이드판에서 타이틀만 가져온 별개의 게임이다. 발매 시기도 아케이드와 거의 같기 때문에 아케이드 버전을 옮기기보다는 같은 컨셉트를 공유하는 별개의 작품으로 만들어졌다고 보는 것이 옳을 듯.외견도 아케이드와 완전히 다르지만 조작계도 아케이드판과 꽤 다르게 만들어졌다. 레버 방향+버튼의 조합으로 다양한 기술을 사용한다는 컨셉트 자체는 동일하지만 버튼이.. 2024. 5. 14.
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